Wśród tych najważniejszych z pewnością jest zmiana w zachowaniu policji. Kierowania pojazdami – gracze dostaną suwak czułości kierowania, łatwiej ma być też jeździć autem na starszych konsolach dzięki zmianom w kodzie. Emocji jest wiele, bo patch ten ma zapewnić grze taki stan, jaki oczekiwany był na jej premierę, która odbyła się 10 grudnia. Niecałe dwa tygodnie temu CD Projekt opublikował wideo, gdzie zapowiadał łatkę, ale podał w nim tak niewiele informacji, że fani zaczęli się niepokoić. Teraz okazuje się jednak, że lista zmian będzie bardzo dużo – zajmuje kilkaset pozycji.

Lista wszystkich poprawek jest bardzo długa i warto osobiście przyjrzeć się poszczególnym zmianom. Część z nich odnosi się jedynie do niektórych platform. Razem tworzą jednak naprawdę obszerny pakiet, który może naprawić wiele z problemów, z jakimi borykają się gracze. Niestety nadal nie zdradzono, kiedy aktualizacja zostanie udostępniona graczom. Biorąc jednak pod uwagę, że CD Projekt RED opublikowało pełną listę zmian, możemy spodziewać się jej już niedługo.

Wśród wielu opinii można znaleźć nawet pochlebne zdanie o osławionej wersji na PS4, która miała gigantyczne problemy zarówno z błędami, jak i utrzymaniem płynności. O tym, że naprawianie Cyberpunka 2077 będzie procesem długim i bolesnym wiedzieliśmy już w zasadzie od premiery. Wczoraj studio wykonało pierwszy tak duży krok w przemianie z brzydkiego kaczątka w pięknego łabędzia. Patch 1.2, liczący sobie 504 podpunkty patch notesów, w końcu zadebiutował na PC, PS4, PS5, a także XONE oraz XSX/S. Reklamy czasami „mrugały”, ale ten błąd został już naprawiony. Wszystko jest po prostu o wiele bardziej płynne.

Na PS5 gra się jak po maśle, obłędnie płynne 60fps bez żadnych spadków. Co więcej, gra wygląda o wiele lepiej w dzień i równie fenomenalnie w nocy. Menu jest teraz szybkie i responsywne, a prowadzenie pojazdu sprawia wrażenie Akcje Europejskie trafią dwa tygodnie na wysokie nadzieje na płynne Brexit bardziej precyzyjnego i zwartego. To jest właściwie to, czym gra powinna być na premierę.

Twórcy zapewniają, że poprawiono ogólną stabilność oraz wydajność Cyberpunka 2077. Zarządzanie pamięcią ma być teraz bardziej wydajne, co zmniejszy liczbę losowych awarii w grze. Silnik również doczekał się wielu poprawek, które mają bezpośrednio wpłynąć na działanie produkcji.

Patch 1.2 — list of changes

Cyberpunk 2077 wzbogacił się również o bardzo dużą liczbę zmian w kwestii poszczególnych misji. Libertex Twórcy naprawili dziesiątki mniejszych lub większych błędów, które nie pozwalały na ukończenie zadań lub przynajmniej w nich przeszkadzały. Poprawiono także animacje w scenach rozmów. Bohaterzy nie będą już przechodzić przez meble ani rozmawiać z bronią przyklejoną do dłoni.

Cyberpunk 2077 – patch 1.2. Ogromna lista nadchodzących poprawek

Lepiej ma działać kamera, która potrafiła zachowywać się w dziwny sposób podczas wysiadania z pojazdów. Oprócz tego aktualizacja 1.2 pozwoli na większą swobodę względem przypisania klawiszy. Wczoraj Cyberpunk 2077 otrzymał długo wyczekiwany patch 1.2, którego zadaniem było naprawienie ogromnej liczby błędów wciąż znajdujących się w grze. Społeczność graczy różnie przyjęła wysiłki studia CD Projekt RED.

Patch zostanie udostępniony najprawdopodobniej dzisiaj, 29. Pełna długa lista poprawek dostępna jest pod tym adresem. Przede wszystkim w oczy rzuca się wiele poprawek względem NPC. Mają oni również lepiej reagować na agresywne poczynania V. Zwiększono także odległość, w której pojawiają się siły NCPD, kiedy gracz popełni przestępstwo. Niestety, nie wszystkie opinie o wprowadzonych zmianach są równie pozytywne.

Kooperacyjny shooter od twórców Control i Alan Wake. Poznajcie FBC: Firebreak

Nigdy nie miałem problemów z menu i teksturami NPC przy użyciu dysku SSD. Ale menu są teraz jeszcze szybsze, szczególnie podczas przeglądania ekwipunku. Część osób zgłasza również przypadki, w których na PC gra w ogóle odmawia współpracy i nie chce się uruchomić. Ponadto za każdym razem, gdy wsiadałem do pojazdu, liczba klatek natychmiast spadała do 10. Nie wspominając o wszystkich bugach i awariach. Czy teraz możemy już cieszyć się grą i czekać na dodatki?

Cristiano Ronaldo będzie postacią w bijatyce. Zobaczcie sami

Odpaliłem dzisiaj i jest to zupełnie inna gra. Liczba klatek na sekundę nie spada nawet podczas walki i jazdy. Próbowałem wcześniej grać na mojej podstawowej PS4 i to było okropne. Moim głównym problemem były spadki liczby klatek na sekundę do tego stopnia, że nie dało się grać. Do tego jeszcze te irytujące bugi NFP Is Here! How Will Today’s NFP Impact The NASDAQ przy połączeniach od postaci.

  • Społeczność graczy różnie przyjęła wysiłki studia CD Projekt RED.
  • Ale menu są teraz jeszcze szybsze, szczególnie podczas przeglądania ekwipunku.
  • Twórcy zapewniają, że poprawiono ogólną stabilność oraz wydajność Cyberpunka 2077.
  • Silnik również doczekał się wielu poprawek, które mają bezpośrednio wpłynąć na działanie produkcji.
  • Co więcej, gra wygląda o wiele lepiej w dzień i równie fenomenalnie w nocy.

CD Projekt nie wydało żadnej gry, a i tak zarobiło miliony. Znamy wyniki za miniony rok

Na pewno jest lepiej, a lista DLC, która rzekomo wyciekła do sieci, dodatkowo pobudza apetyty.

Na tę grę zebrano ponad 800 milionów dolarów. Wciąż nie została wydana

  • Próbowałem wcześniej grać na mojej podstawowej PS4 i to było okropne.
  • To jest właściwie to, czym gra powinna być na premierę.
  • Menu jest teraz szybkie i responsywne, a prowadzenie pojazdu sprawia wrażenie bardziej precyzyjnego i zwartego.
  • Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

Poza tym, deweloperzy zaimplementują opcję zmiany czułości sterowania samochodami. Gracze będą mogli dostosować szybkość skręcania dzięki nowemu suwakowi w ustawieniach. Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO.

Usterki, które ludzie lubią i które sprawiają, że gra jes bardziej zabawna – powinny być naprawdę najniższym priorytetem. Aktualizacja 1.2 do Cyberpunk 2077 jest już na serwerach cyfrowych platform dystrybucyjnych. Zajmuje kilkadziesiąt gigabajtów, a lista zmian ma kilkaset pozycji. W tym kontekście warto przypomnieć, iż Cyberpunk 2077 wciąż jest niedostępny na PS Store dla PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Być może właśnie aktualizacja 1.2 pozwoli CDP RED z powrotem wejść na cyfrową platformę Sony, co miałoby pozytywne przełożenie na przychody polskiej spółki oraz wartość jej akcji. Nie zapowiedziano, kiedy patch 1.2 zostanie udostępniony.